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残響視設定

焔の流派・神槌・残響視の関係とその進化


■ 残響(ざんきょう)とは

  • 焔の流派に伝わる、武器を“音”で見極める職人技術

  • 武器や防具を叩いたときの響きから、
     内部の損傷、芯のずれ、歪みやヒビ、素材の劣化などを読み取る。

  • 焔の師匠筋では、この“響き”を『残響』と呼び、
     音を「聞く」のではなく、「聴く」「感じ取る」ことで鍛冶の判断を下していた。


■ 残響視(ざんきょうし)とは

― 技術の極まりによる“感覚の変化” ―

  • 焔自身も当初は“残響”を聴いて見極めていたが、
     膨大な鍛冶経験と修復の積み重ねにより、
     音の奥行きや濁りを“立体的な感覚”として感じ取るようになった。

  • やがてその感覚は視覚に近い像へと変わり、
     耳で聴いていた“響き”が、まるで目に浮かぶように“見える”ようになった。

  • これはあくまで「目で視る」のではなく、経験則が感覚を超えて結晶化した結果


■ 付喪神憑きの神槌との“同調”

  • 焔が**付喪神を宿す神槌(千王槌・嵐槌)**を使えるようになってから、
     その感覚はさらに変質した。

  • 神槌に宿る“理”が焔の感覚と結びつき、
     素材の内部構造や損傷の“揺らぎ”が、視覚的に伝わるようになった。

  • 神槌はただの道具ではなく、物理の壁を越えて“本質”に干渉する存在であり、
     それを扱える焔もまた、常人の感覚を超えた領域に達した者である。


■ 残響視の本質と限界

  • 視えるのは「何があったか」ではなく、「今どうなっているか」

  • 過去の記憶や思念ではなく、使用の“痕跡”と“癖”を読み取るための技術

  • あくまで“鍛冶屋としての感覚”の延長にある、超高度な熟練技


◆ 簡易まとめ一言ver(作中で使える)

「ウチの“残響視”は、昔は音で判断しとった技や。
それが鍛え抜いた先に、見えるようになっただけ。
神槌が揺らぎを拾って、ウチの感覚と合わさってるんや」

何が良いかまとめると

✨ ポイント 効果
「使える」≠「認められる」 槌ごとに “試練” や “相性” を作れる。キャラ成長のフックになる。
同調本数 ∝ 感覚の開花 まだ使っていない槌=伸びしろ、という分かりやすい段階制。
付喪神側にも意思・プライド 槌が単なるアイテムでなく “相棒” になる。ドラマが濃くなる。
残響視のスケール感 UP 1本目:表面/2本目:芯/3本目:力の流れ… と“視える層”を段階的に増やせる。

 

✅ 焔と神槌の“認められ”段階モデル
■ 【段階1】使用可能
神槌を“使う”ことはできる。

通常の鍛冶も強化も可能やけど、神槌の本領は引き出せてない状態。

焔の技術で“借りている”だけ。

■ 【段階2】部分的同調
焔の精神/技術/信念が神槌に一定以上認められた状態。

この時点で初めて残響視が“開花”し始める。
(=千王槌と最初に同調した時がこれ)

■ 【段階3】完全同調
神槌が焔を“打ち手”として全面的に認めた状態。

神槌が持つ特性・力を最大限に引き出せる。

残響視もより深い層まで視えるようになる(芯の揺れ、流れの滞り、鍛造履歴など)

 

物語的メリット

  1. 成長ステップが明確
    読者は「あと○本で完全同調や」と自然に進捗を意識。

  2. 千王の格が保たれる
    いつも使ってても“封印付き”状態。最後の開放で大きなカタルシス。

  3. 残響視の上限が物語と連動
    完全同調=視える層がさらに深くなる → ラスボス戦で必要な解析力に直結。

 

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