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第1章「焔に打たれて」全12話構成

🔥 第1章「焔に打たれて」全12話構成(仮)

話数 サブタイトル(仮) 内容概要
第1話 壊れた刃と錬火の女鍛冶 パーティの装備破損、焔と初接触
第2話 焔の修復 強化依頼 神槌・焔の鍛冶スタイルが披露される
第3話 ただの修理ちゃうで 修理された武器に一同驚愕、強化希望
第4話 足りへんもんは、自分で取りぃ 素材回収の依頼、パーティ奮闘
第5話 強化完了(ぶっこわし上等) 神槌による強化描写、焔の本気チラ見せ
第6話 再挑戦、そして勝利 再クエスト成功、装備破損ふたたび
第7話 背中、預けてええか? パーティが焔の同行を願い出る
第8話 鍛冶師、戦場に立つ サポート役として焔が参戦
第9話 六槌の響き、戦場を揺らす 太鼓のようなリズムで6槌バフ演出
第10話 武器は、生きとるんや 焔の信念が語られる場面
第11話 魂の刃で討て 強敵との死闘、ボス撃破
第12話 王都への召集 功績が認められ、次の舞台へ

第4話「再挑戦(仮)」
内容:
強化済み装備を持って、再びクエストに挑む。
初戦は順調やけど、途中で“壊れないはずの武器”が再び損傷。焔が即時対応。
→ 焔が戦場での鍛冶対応を見せる=戦場鍛冶の片鱗

第5話「鍛冶師、戦場に立つ」
内容:
クエスト終盤、タンクが大ダメージで盾が損傷、ヒーラーがMP切れ。
焔が前線に立ち、即座に修理。仲間が驚く。
→ 「鍛冶師やのに、戦えるんか」って信頼が一段階上がる
→ 神槌の“戦闘支援”能力を見せる(バフやデバフ解除など)

第6話「六槌の鼓動」
内容:
戦闘中に神槌の“打撃音”が連打になり、全員にバフ効果。
鍛冶の槌音が“戦場のリズム”になって鼓舞する。
→ 《六槌》の力と役割が初めて明確になる

第7話「焔の選択」
内容:
焔に同行依頼が正式に入る。「鍛冶師がパーティに入る」ことへの葛藤と決断。
→ 鍛冶村との別れ・焔の覚悟の提示

第8話「新たな旅路へ」
内容:
街道で小規模な戦闘、焔が正式にパーティに加わる。
個別の信頼が深まるイベントをちょこちょこ配置(例:焔とヒーラーの会話)
→ 移動中の軽めな話、次の舞台への準備

第9話「新ダンジョン・新敵」
内容:
初見の素材、未知の敵、壊れかける装備。
焔が“未知素材に苦戦”、だが乗り越える。
→ 強化だけじゃない、応用力と技術の幅が見える回

第10話「命を繋ぐ」
内容:
仲間の一人が致命傷寸前、武器も砕ける。
焔が“数打槌”を初めて使い、武器ごと魂を繋ぎとめるような修復を見せる。
→ 職人としての信念、神槌との深い絆も描写

第11話「魂の刃で討て」
内容:
ボス戦。全員が焔の鍛冶を“当たり前”として戦う。
焔の叩いた武器が一撃で勝負を決める。
→ 信頼が完全なものに昇華

第12話「召集」
内容:
王都ギルドから正式に焔へ召集状。
「このまま旅を続けるか」「大陸全土の鍛冶師として動くか」迷いを残しつつ幕引き。
→ 次章への布石と期待を持たせる締め

💡補足
第4〜6話は「戦闘+驚き」

第7〜8話で「焔の旅立ちと絆」

第9〜11話が「焔の成長と真価」

第12話で「次へのステップ提示」

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